第二次作业 (对应 lesson2.html)
1、简答题
- 简述瀑布模型、增量模型、螺旋模型(含原型方法)的优缺点。
- 简述 UP 的三大特点,其中哪些内容体现了用户驱动的开发,哪些内容体现风险驱动的开发?
- 按老师给的课件上的解释, UP 的三大特点为: (注: 与 wiki 上的说法有一定出入)
- Use Case Driven
- Architecture Centric
- Iterative and Evolutionary
- 其中 1. 体现了用户驱动的开发, 2. 和 3. 则体现风险驱动的开发;
- 按老师给的课件上的解释, UP 的三大特点为: (注: 与 wiki 上的说法有一定出入)
- UP 四个阶段的划分准则是什么?关键的里程碑是什么?
- 按老师给的课件上说的:
因为我并不确定 划分准则 具体何意 …
- 依据 Unified Process Explained:
- UP 四个阶段的划分准则 即是: 其各自的关键里程碑, 也即, 以此为分界点;
- 其各自的关键里程碑分别为:
- Life-Cycle Objective Milestone
- Life-Cycle Architecture
- Initial Operational Capability
- Product Release
- 按老师给的课件上说的:
- IT 项目管理中,“工期、质量、范围/内容” 三个元素中,在合同固定条件下,为什么说“范围/内容”是项目团队是易于控制的
- 合同固定 的条件下, 显然 工期 和 质量 都是约定好的了;
- 即便 质量 相对的难以被客观地评定, 但显然更取决于 客户 而非 项目团队 (各种意义上) …
- 而 范围/内容 相对的显然就很容易被项目团队控制了, 不论技术体系, 构建过程, 种种取舍 … 反正是由项目团队主导的;
- 为什么说,UP 为企业按固定节奏生产、固定周期发布软件产品提供了依据?
- 用了迭代, 增量式的开发方式 (Iterative and Evolutionary, incremental), 且迭代周期短而固定, 管制及时, 且控制力强, 代价可控 … ;
- 各阶段明确, 且有里程碑作决策指导, 过程体系化标准化;
2、项目管理使用
- 使用截图工具(png格式输出),展现你团队的任务 Kanban
- 如图:
- 地址: 中大春哥树洞
- 我被分派到的分工是 网页前端开发 的组员, 第一周的任务是:
似乎由于 tower 的限制, 一个任务只能分配一个人, 所以只分配了组长 …
- 如图:
这里的文章除了特别说明为 [转载] 之外,均为本人原创,转载请说明出处。